Weiterbildungsanlass für Lehrpersonen
Mittwoch 16. September 2026 | 13:30 – 17:00 Uhr | Aula Lindenhof Wil
Ein gelungener Weiterbildungsanlass für die Schule von heute und morgen!
Am 16. September 2026 wird Wil erneut zum Ort für zeitgemässe Bildung und Ideen für die Schule von heute und morgen. Das Netzwerk Medienpädagogik OST organisiert zum zweiten Mal einen Weiterbildungsanlass mit Fokus auf Digitale Bildung im Schulalltag.
In zwei Slots stehen jeweils über 20 Kurzweiterbildungen zur Auswahl – kompakt, praxisnah und thematisch breit. Der Anlass bietet Raum für neue Impulse, fachlichen Austausch und einen gemeinsamen Blick auf die Weiterentwicklung von Unterricht und Schule.
Workshop Runde I&II (ganzer Nachmittag)
Plotten mit Wow-Effekt
Eigene Designs mit Cricut
und Design Space umsetzen
Zyklus ◼️◼️◼️
Gestalte beeindruckende Projekte mit Wow-Effekt und entdecke die Möglichkeiten des Plottens. Du lernst, eigene Designs in Cricut Design Space zu erstellen und mit dem Plotter umzusetzen. Schritt für Schritt entwickelst du kreative Produkte wie Sticker, Karten oder Beschriftungen und erhältst praxisnahe Ideen für den Einsatz im Unterricht und für eigene Projekte.
WS 01 | Leitung: Flavia Moser
Material/Bemerkungen:
Laptop mit eigener Maus
Plotten mit Cameo
Mit Silhouette Studio eigene Projekte umsetzen
Zyklus ◼️◼️◼️
Ein Schneideplotter eröffnet viele Möglichkeiten für kreative Projekte. In diesem Workshop lernst du die wichtigsten Grundeinstellungen kennen, erhältst eine Einführung in die Software «Silhouette Studio» und setzt ein kleines Projekt mit dem Cameo 4 mit Papier oder Vinyl-Klebefolie um. Zudem erhältst du praktische Tipps und Tricks zu Folien und deren Verarbeitung aus dem Plotteralltag.
WS 02 | Leitung: Jasmin Walpen
Material/Bemerkungen:
Laptop mit Silhouette Studio
3D-Design mit Tinkercad
Von der ersten Idee
bis zum fertigen Objekt
Zyklus ◻️◼️◼️
In diesem Workshop erhältst du einen kompakten und praxisnahen Einstieg in die Welt des 3D-Drucks und Designs. Du lernst das browserbasierte Tool Tinkercad kennen und erhältst einen verständlichen Einblick in die wichtigsten Grundfunktionen. Schritt für Schritt gestaltest du eigene Modelle und sammelst dabei erste praktische Erfahrungen. Der Workshop richtet sich an Making-Einsteiger:innen.
WS 03 | Leitung: Claudio Anliker
Material/Bemerkungen:
Laptop mit eigener Maus
Workshop Runde I
Kreativ mit Canva
Tipps & Tricks für
beeindruckende Designs
Zyklus ◼️◼️◼️
Entdecke die faszinierende Welt von Canva for Education! Dieser Workshop bietet dir einen einfachen Einstieg in die Welt des digitalen Designs. Du lernst, wie du ganz einfach Arbeitsblätter, Präsentationen und Plakate gestalten kannst. Und du erhältst einen Überblick über die vielfältigen Funktionen der KI-Tools im Canva Magic Studio und ihre kreativen Möglichkeiten. Ideal für Einsteiger:innen.
WS 04 | Leitung: Evelyn Siegenthaler
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet mit Tastatur
Paper Circuits
Aufklappbare Karten
mit Strom gestalten
Zyklus ◼️◼️◼️
Verwandle einfaches Papier in leuchtende Kunstwerke und lerne, wie du Technik und Gestaltung verschmelzen lässt! Gestalte mit Kupferband und LEDs faszinierende «Paper Circuits». Von einfachsten Stromkreisen für die Kleinsten bis zu komplexen Projekten für den Zyklus 3: Entdecke, wie du Elektrizität spielerisch, kreativ und kostengünstig in deinen Unterricht integrierst.
WS 05 | Leitung: Stephanie Eugster
Material/Bemerkungen:
kein Material notwendig
Let’s go to Hollywood
Entdecke die
Möglichkeiten von iMovie
Zyklus ◻️◼️◼️
Seit die Bilder laufen lernten, begeistern Filme Jung und Alt. Wir lachen, weinen und tauchen in andere Welten ein. Im Unterricht fördern Filmprojekte Kreativität, Kommunikation, Kollaboration und kritisches Denken. In diesem Workshop lernst du, wie du kleine, kreative Filmprojekte in iMovie mit deiner Klasse umsetzen kannst – mit vielen praktischen Tipps und Ideen für den Unterricht.
WS 06 | Leitung: Nadine Christinger
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad) mit iMovie
Roboter auf Mission
Lernroboter entdecken und
Programmieren lernen
Zyklus ◼️◼️◻️
In diesem Workshop lernst du verschiedene Lernroboter wie Blue-Bot, Dash & Dot, Matatalab, Sphero indi und Ozobot kennen. Du probierst sie selbst gleich aus, programmierst erste Abläufe und entdeckst spielerische Zugänge zum Computational Thinking. So erhältst du konkrete Ideen, um Robotik motivierend und altersgerecht in deinem eigenen Unterricht einzusetzen.
WS 07 | Leitung: Melanie Schmucki
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Making mit Karton
Mit Kartonschrauben Ideen
bauen und weiterentwickeln
Zyklus ◼️◼️◼️
Karton haben wir reichlich. Mit Karton-Schrauben kannst du ihn mehrfach nutzen, bevor er entsorgt wird. Durch attraktive Making-Challenges baust du mit Kindern Objekte oder Prototypen und findest Lösungen für alltägliche Themen. Oder du gestaltest dein Lieblingstier oder die stabilste Brücke der Welt. Einfach ausprobieren – könnte richtig gut werden!
WS 08 | Leitung: Bischoff AG
Material/Bemerkungen:
kein Material nötig
Mehr als nur Tafel
Das CleverTouch sinnvoll
und kreativ einsetzen
Zyklus ◼️◼️◻️
Die interaktive Tafel (CleverTouch) ist weit mehr als eine digitale Wandtafel. In diesem Workshop lernst du praxisnahe Einsatzmöglichkeiten kennen – von den Grundlagen bis hin zu kreativen Lernsettings. Du erhältst konkrete, direkt umsetzbare Ideen, um deinen Unterricht zu bereichern, Schüler:innen aktiv einzubeziehen und Abläufe effizient und strukturiert zu gestalten.
WS 09 | Leitung: Cecilia Büchel
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
LearningView
Mit LearningView und Kompetenzrastern arbeiten
Zyklus ◻️◼️◻️
Gestalte individualisierten Unterricht mit LearningView (PH Schwyz) und ermögliche deinen Schüler:innen selbstständiges Arbeiten. Du erhältst Einblicke in die Praxis einer 6. Klasse, erfährst, wie Themen gewählt werden und wie du den Überblick behältst. Zudem lernst du KI-basierte Kompetenzraster kennen, um Lernprozesse gezielt zu begleiten und zu beurteilen.
WS 10 | Leitung: Cornelia Bartolini
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Die digitale Agenda
Plane deinen Unterricht
nun digital
Zyklus ◼️◼️◼️
Plane deinen Schulalltag digital! In diesem Workshop lernst du, mit verschiedenen Tools Termine, Stundenpläne, Notizen und Unterrichtsmaterialien übersichtlich zu organisieren. Du erstellst Vorlagen, nutzt KI-Funktionen und erhältst Tipps zum Datenschutz. So gestaltest du deine Agenda individuell und setzt sie direkt im Unterricht ein. Geeignet für Einsteiger:innen aller Zyklen.
WS 11 | Leitung: Amra Cehic
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Faszination Gaming
Vom Team-Duell bis
zur digitalen Poesie
Zyklus ◼️◼️◼️
Tauche ein in die Welt des Gamings und entdecke am eigenen Controller, was Jugendliche fasziniert. In diesem Workshop wechselst du die Perspektive: Du meisterst lustige Hindernisparcours, zeigst Kreativität in rasanten Party-Games und erkundest bildgewaltige, poetische Welten. So erlebst du Dynamik, Teamgeist und Spielfreude digitaler Spiele und verstehst, warum Gaming mehr als Zeitvertreib ist.
WS 12 | Leitung: Manuel Zürcher
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad oder Android) oder Smartphone (iPhone oder Android)
Start mit Fobizz
KI und digitale Tools einfach
und praxisnah nutzen
Zyklus ◼️◼️◼️
In diesem Workshop lernst du die Grundlagen von Fobizz kennen und entdeckst, wie du digitale Tools und KI gewinnbringend im Unterricht einsetzen kannst. Du erhältst praxisnahe Einblicke in Funktionen, erstellst eigene Inhalte und probierst Anwendungen direkt aus. So entwickelst du Sicherheit im Umgang mit Fobizz und gewinnst neue Ideen für einen modernen, abwechslungsreichen Unterricht.
WS 13 | Leitung: noch offen
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
KI-Agents für dich!
Mit Systemprompts zu
kontextgeleiteten KI-Chatbots
Zyklus ◼️◼️◼️
Lerne, wie du mit Systemprompts kontextgeleitete KI-Chatbots entwickelst. Du erfährst, wie du GPTs bzw. Agents erstellst, die im gewünschten Kontext arbeiten und dich bei konkreten Aufgaben unterstützen. Der Workshop richtet sich an Lehrpersonen mit ersten KI-Erfahrungen, die ihre Nutzung strukturierter, effizienter und gezielter im Unterricht gestalten möchten.
WS 14 | Leitung: Severin Häring
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Informatik im Zyklus 1
Spielerische Wege zu ersten
Informatikideen
Zyklus ◼️◻️◻️
In diesem Workshop lernst du, wie Kinder im 1. Zyklus spielerisch grundlegende Informatik-Konzepte entdecken. Viele Kompetenzen lassen sich dabei auch ohne digitale Geräte aufbauen. Du erhältst kreative Ideen, um informatische Fähigkeiten altersgerecht zu fördern und direkt im Unterricht umzusetzen. So stärkst du logisches Denken und die Freude am Entdecken.
WS 15 | Leitung: Alexandra Gschwend
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad)
Game on!
Von der Idee zu eigenen
Games im Klassenzimmer
Zyklus ◻️◼️◼️
Games faszinieren – und wie du diese Faszination gewinnbringend im Unterricht nutzt, lernst du in diesem Workshop. Du entdeckst konkrete Ideen für den Sprachunterricht und das Bildnerische Gestalten und erfährst, wie aus einem «Papierprototyp» ein Game entsteht. Begleite deine Schüler:innen auf dem Weg vom Spielen zum Gestalten und tauche selbst in die Welt des Game Designs ein.
WS 16 | Leitung: Muriel Baltisberger
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Locker schreiben lernen
Graphomotorik spielerisch
mit Dynamilis fördern
Zyklus ◼️◻️◻️
Entdecke mit Dynamilis ein digitales Tool zur Förderung von Handschrift und Schreibmotorik. Du lernst die Grundidee der App kennen und erhältst Einblicke, wie du sie auf dem iPad mit Stift zur Beobachtung und gezielten Unterstützung einsetzen kannst. So eröffnest du neue Möglichkeiten für Unterricht und individuelle Förderung und begleitest Schreibprozesse gezielt und differenziert.
WS 17 | Leitung: Alina Wick
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad)
Das fahrende Tonstudio
Browserbasierte Musiktools
erforschen
Zyklus ◻️◼️◼️
Dieser Workshop gibt Einblicke, wie kreatives Musizieren direkt im Browser gelingt – kostenlos und ganz ohne Installation. Dabei lernst du verschiedene Anwendungen kennen und probierst sie gleich selbst aus. Gemeinsam reflektieren wir über vielfältige Einsatzmöglichkeiten in Songwriting, Sounddesign, Musiktheorie und weiteren Unterrichtsbereichen.
WS 18 | Leitung: Matthias Droll
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet mit Kopfhörern
Soundolino
… mehr hören – und
das überall!
Zyklus ◼️◼️◻️
Mit Soundolino bringst du eigene Aufnahmen auf den Tiptoi-Stift und eröffnest neue Möglichkeiten für deinen Unterricht. Du vertonst Bilderbücher, Tagesabläufe, Gegenstände oder Arbeitsaufträge und gestaltest so individuelle Lernangebote. Dabei lernst du einfache Anwendungen kennen und erhältst Ideen, um Sprache spielerisch zu fördern und Inhalte kreativ zu vermitteln.
WS 19 | Leitung: Seraina Bürge
Material/Bemerkungen:
Laptop (mit Soundolino Bridge) & Tiptoi-Stift
OneNote mal anders
Edu-Breakouts mit
OneNote gestalten
Zyklus ◻️◼️◼️
In diesem Workshop erhältst du praxisnahe Impulse für den Einsatz von OneNote im Unterricht. Du lernst vielfältige Möglichkeiten kennen, etwa Escape-Aufgaben, Wochenplaner und Seitenvorlagen, und erhältst einen Einblick in das OneMore Add-in. Im Fokus stehen effiziente, sofort umsetzbare Ideen, mit denen du deinen Unterricht strukturierter und abwechslungsreicher gestalten kannst.
WS 20 | Leitung: Holger Träger
Material/Bemerkungen:
Laptop mit OneNote & OneMore Add-in
(Link zum Download)
Lernvideos neu gedacht
Mit Edpuzzle Videos interaktiv
und wirksam einsetzen
Zyklus ◻️◼️◼️
Nutze Edpuzzle, um Lernvideos gezielt und einfach in deinen Unterricht einzubinden und das Verständnis deiner Schüler:innen sichtbar zu machen. Mit Edpuzzle ergänzt du Videos mit Fragen, Kommentaren und Impulsen und überprüfst so gezielt den Lernstand. Die Videos kannst du selbst nutzen oder von Schüler:innen erstellen lassen – ideal für vielfältige und abwechslungsreiche Unterrichtsszenarien.
WS 21 | Leitung: Christian Gubler
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
KI ≠ Magie
Grundlagen erleben und
Funktionsweisen verstehen
Zyklus ◻️◼️◼️
Wie funktioniert Künstliche Intelligenz? Interaktive Experimente zeigen dir, dass KI keine Magie ist, sondern auf klaren Prinzipien und Daten basiert. Du erlebst verständlich ihre Funktionsweise sowie Chancen und Grenzen. Gleichzeitig erhältst du konkrete Ideen und Inspiration, wie du KI sinnvoll, kreativ und praxisnah in deinem Unterricht einsetzen und mit deinen Schüler:innen erproben kannst.
WS 22 | Leitung: Nadja Reisacher
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Smart Driver
KI spielerisch entdecken
im Zyklus 2
Zyklus ◻️◼️◻️
Tauche in die faszinierende Welt des maschinellen Lernens und autonomen Fahrens ein. Du lernst Schritt für Schritt, wie KI funktioniert, trainierst den mBot mit Schildererkennung via Kamera und setzt eigene kleine Projekte um. Dabei erforschst du praxisnah die Grundlagen des autonomen Fahrens und entwickelst ein Verständnis für moderne Technologien und ihre Anwendungen im Alltag.
WS 23 | Leitung: Benjamin Lizinger
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Berufswahl mit KI
Digitale Tools für die
Berufswahl der Zukunft
Zyklus ◻️◻️◼️
In diesem praxisnahen Workshop lernst du, wie KI Schüler:innen bei der Berufswahl unterstützen kann. Mithilfe von KI-Tools entdecken sie passende Berufe, erstellen Bewerbungsunterlagen und üben die Vorbereitung auf Vorstellungsgespräche. Dabei erfahren sie, wie KI im Bewerbungsprozess gezielt eingesetzt werden kann und gewinnen Sicherheit im Umgang mit digitalen Tools.
WS 24 | Leitung: Thomas Rastija
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Workshop Runde II
Candli-Games
Kreativität fördern und logisches Denken stärken
Zyklus ◻️◼️◻️
Erfinde, gestalte und programmiere mit deinen Schüler:innen eigene Videospiele – ganz ohne komplizierten Code. Du zeichnest Figuren, Hindernisse und Welten von Hand und verwandelst sie direkt im Browser in interaktive Games. Mit einfachen Regeln und Symbolen entstehen spielbare Projekte, die sich sofort testen lassen und kreative Zugänge zum Programmieren eröffnen.
WS 25 | Leitung: Roland Schmid
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet und Farbstifte
Interaktive Lernwelten
Digitale Umfrage- und
Quiztools für den Unterricht
Zyklus ◻️◼️◼️
Forms, Plickers, Quizizz und Co.: In diesem Workshop lernst du vielfältige digitale Umfrage- und Quiztools kennen und erprobst ihre Einsatzmöglichkeiten im Unterricht. Anschliessend vertiefst du dich in ein bis zwei Plattformen und entwickelst konkrete Ideen für den direkten Einsatz im eigenen Unterricht. So gestaltest du deinen Unterricht interaktiv, motivierend, lernwirksam und abwechslungsreich.
WS 26 | Leitung: Yvonne Carigiet
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Lesen digital fördern
Leseförderung mit
Microsoft Teams
Zyklus ◻️◼️◼️
Fördere den Leseerfolg deiner Schüler:innen gezielt mit Lesefortschritt und Lesecoach in Microsoft Teams. Du erstellst eigene oder KI-generierte Texte, passt den Schwierigkeitsgrad an und weist ihnen individuelle Aufgaben zu. Zudem generierst du Verständnisfragen und nutzt Analysetools, um Lernfortschritte zu verfolgen, Bedürfnisse zu erkennen und individuell zu unterstützen.
WS 27 | Leitung: Simone Angehrn
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Bilderbuchkinos
Wenn Bilder
sprechen lernen
Zyklus ◼️◼️◻️
Entdecke, wie Kinder zu Bildern eigene Geschichten entwickeln und als Bilderbuchfilm vertonen. Du erhältst Einblicke in den Prozess – von Bilderbüchern über das Schreiben bis zur Aufnahme und Präsentation im Bilderbuchkino. So förderst du Sprache kreativ und spielerisch und ermöglichst lebendige, wirkungsvolle Lernerfahrungen.
WS 28 | Leitung: Evelyne Ammann
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad) mit iMovie
Die Greenscreenbox
Vom Storybook zum
Stop-Motion-Movie
Zyklus ◻️◼️◼️
Nutze die Greenscreenbox als kreatives Werkzeug, um Sprachfähigkeiten mündlich und schriftlich spielerisch zu fördern. Du lernst, ein Storybook zu entwickeln, Szenen mit Text und Bild zu planen und diese als Film oder Stop-Motion in der Greenscreenbox-App umzusetzen. Die Ideen lassen sich leicht auf andere Tools übertragen und flexibel im Unterricht einsetzen.
WS 29 | Leitung: Bischoff AG
Material/Bemerkungen:
Tablet mit Stativ/Stütze
Zwischen Swipe & Like
Social Media – Welt der Kinder & Jugendlichen verstehen
Zyklus ◼️◼️◼️
An diesem Workshop erhältst du einen umfassenden Einblick in die komplexe und faszinierende Medienwelt der Jugendlichen und lernst die aktuellen Trends und Herausforderungen im Umgang mit Social Media kennen. Tauche ein in die digitale Welt der Teenies, entdecke die angesagtesten Apps und verstehe aus erster Hand, was ihre Faszination ausmacht!
WS 30 | Leitung: Sidonia Zwyssig
Material/Bemerkungen:
kein Material notwendig
WorksheetGo!
Vom Arbeitsblatt zur interaktiven Lernaufgabe
Zyklus ◼️◼️◻️
Arbeitsblätter digital und interaktiv nutzen: Mit Worksheet Crafter Go! werden klassische Aufgaben zu motivierenden Lernformaten auf dem Tablet. Lernende arbeiten im eigenen Tempo, erhalten sofort Rückmeldungen und können Aufgaben selbstständig bearbeiten. Im Workshop lernst du, wie du digitale Arbeitsblätter erstellst oder deine bestehenden Materialien digital erweiterst.
WS 31 | Leitung: Kerstin Schwarz
Material/Bemerkungen:
Laptop und Tablet (inkl. App & Lizenz für den WorksheetCrafter)
Canva Basics
Die wichtigsten Funktionen
kennenlernen und anwenden
Zyklus ◼️◼️◼️
Lerne die Grundlagen von Canva kennen und gestalte im Handumdrehen ansprechende Arbeitsblätter, Präsentationen und weitere Designs. Du entdeckst Schritt für Schritt die wichtigsten Funktionen – von Vorlagen über Layout und Schrift bis zum Export. Ideal für Einsteiger:innen, die schnell, einfach und professionell Materialien für ihren Unterricht und den Alltag erstellen möchten.
WS 32 | Leitung: Andrea Kälin
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Making & Calliope mini
Baue dir deinen eigenen
Karton-Roboter
Zyklus ◻️◼️◻️
Entdecke mit dem Calliope mini kreatives Programmieren: Du baust und programmierst einen einfachen Karton-Roboter und erhältst praxisnahe Impulse für deinen Unterricht. Mit leicht übertragbaren Materialien und didaktischen Tipps setzt du eigene Projekte direkt um – von ersten Bewegungen bis zu einfachen Sensor-Experimenten und entwickelst kreative Ideen für den Unterrichtseinsatz.
WS 33 | Leitung: Martin Albisser
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet (mit App Calliope Mini)
Pages im Unterricht
Kreatives Schreiben und
Gestalten am iPad
Zyklus ◼️◼️◻️
Mit der App Pages gestaltest du im Handumdrehen multimediale Dokumente, digitale Bücher, kreative Arbeitsblätter oder entsprechende Lebensläufe. In diesem Workshop entdeckst du die vielfältigen Möglichkeiten der App, probierst sie selbst aus und erhältst inspirierende, praxisnahe Ideen, wie deine Schüler:innen eigene Inhalte kreativ und wirkungsvoll umsetzen können.
WS 34 | Leitung: Nadine Christinger
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad)
iPad im Kindergarten
Das iPad sinnvoll im
Kindergartenalltag einsetzen
Zyklus ◼️◻️◻️
Nutze das iPad im Kindergartenalltag sinnvoll und kreativ. Du lernst, wie du es in deine Planung integrierst und mit einfachen Mitteln handlungsorientierte Lernaufgaben gestaltest. Du erhältst konkrete Ideen und Inputs für den Unterricht und entdeckst, wie sich spannende Projekte bereits mit vorinstallierten Standard-Apps umsetzen lassen und Kinder aktiv ins Lernen einbezogen werden.
WS 35 | Leitung: Ramona Broger
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad)
Fake oder Fakt?
Deepfakes erkennen und
Medienkompetenz stärken
Zyklus ◻️◻️◼️
Ist das echt oder täuschend echt? Deepfakes stellen die Glaubwürdigkeit digitaler Inhalte infrage. In diesem Workshop lernst du, wie sich mit einfachen Mitteln ein Deepfake-Video erstellen lässt. Zudem erhältst du Ideen für den Unterricht und lernst eine Unterrichtsreihe kennen, die Schüler:innen hilft, manipulierte Inhalte zu erkennen und kritisch zu hinterfragen.
WS 36 | Leitung: Fatmir Racipi
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Game on!
Von der Idee zu eigenen
Games im Klassenzimmer
Zyklus ◻️◼️◼️
Games faszinieren – und wie du diese Faszination gewinnbringend im Unterricht nutzt, lernst du in diesem Workshop. Du entdeckst konkrete Ideen für den Sprachunterricht und das Bildnerische Gestalten und erfährst, wie aus einem «Papierprototyp» ein Game entsteht. Begleite deine Schüler:innen auf dem Weg vom Spielen zum Gestalten und tauche selbst in die Welt des Game Designs ein.
WS 37 | Leitung: Muriel Baltisberger
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Informatik im Zyklus 1
Spielerische Wege zu ersten
Informatikideen
Zyklus ◼️◻️◻️
In diesem Workshop lernst du, wie Kinder im 1. Zyklus spielerisch grundlegende Informatik-Konzepte entdecken. Viele Kompetenzen lassen sich dabei auch ohne digitale Geräte aufbauen. Du erhältst kreative Ideen, um informatische Fähigkeiten altersgerecht zu fördern und direkt im Unterricht umzusetzen. So stärkst du logisches Denken und die Freude am Entdecken.
WS 38 | Leitung: Alexandra Gschwend
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad)
Locker schreiben lernen
Graphomotorik spielerisch
mit Dynamilis fördern
Zyklus ◼️◻️◻️
Entdecke mit Dynamilis ein digitales Tool zur Förderung von Handschrift und Schreibmotorik. Du lernst die Grundidee der App kennen und erhältst Einblicke, wie du sie auf dem iPad mit Stift zur Beobachtung und gezielten Unterstützung einsetzen kannst. So eröffnest du neue Möglichkeiten für Unterricht und individuelle Förderung und begleitest Schreibprozesse gezielt und differenziert.
WS 39 | Leitung: Alina Wick
Material/Bemerkungen:
Tablet (iPad)
Das fahrende Tonstudio
Browserbasierte Musiktools
erforschen
Zyklus ◻️◼️◼️
Dieser Workshop gibt Einblicke, wie kreatives Musizieren direkt im Browser gelingt – kostenlos und ganz ohne Installation. Dabei lernst du verschiedene Anwendungen kennen und probierst sie gleich selbst aus. Gemeinsam reflektieren wir über vielfältige Einsatzmöglichkeiten in Songwriting, Sounddesign, Musiktheorie und weiteren Unterrichtsbereichen.
WS 40 | Leitung: Matthias Droll
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet mit Kopfhörern
Soundolino
… mehr hören – und
das überall!
Zyklus ◼️◼️◻️
Mit Soundolino bringst du eigene Aufnahmen auf den Tiptoi-Stift und eröffnest neue Möglichkeiten für deinen Unterricht. Du vertonst Bilderbücher, Tagesabläufe, Gegenstände oder Arbeitsaufträge und gestaltest so individuelle Lernangebote. Dabei lernst du einfache Anwendungen kennen und erhältst Ideen, um Sprache spielerisch zu fördern und Inhalte kreativ zu vermitteln.
WS 41 | Leitung: Seraina Bürge
Material/Bemerkungen:
Laptop (mit Soundolino Bridge) & Tiptoi-Stift
OneNote mal anders
Edu-Breakouts mit
OneNote gestalten
Zyklus ◻️◼️◼️
In diesem Workshop erhältst du praxisnahe Impulse für den Einsatz von OneNote im Unterricht. Du lernst vielfältige Möglichkeiten kennen, etwa Escape-Aufgaben, Wochenplaner und Seitenvorlagen, und erhältst einen Einblick in das OneMore Add-in. Im Fokus stehen effiziente, sofort umsetzbare Ideen, mit denen du deinen Unterricht strukturierter und abwechslungsreicher gestalten kannst.
WS 42 | Leitung: Holger Träger
Material/Bemerkungen:
Laptop mit OneNote & OneMore Add-in
(Link zum Download)
Lernvideos neu gedacht
Mit Edpuzzle Videos interaktiv
und wirksam einsetzen
Zyklus ◻️◼️◼️
Nutze Edpuzzle, um Lernvideos gezielt und einfach in deinen Unterricht einzubinden und das Verständnis deiner Schüler:innen sichtbar zu machen. Mit Edpuzzle ergänzt du Videos mit Fragen, Kommentaren und Impulsen und überprüfst so gezielt den Lernstand. Die Videos kannst du selbst nutzen oder von Schüler:innen erstellen lassen – ideal für vielfältige und abwechslungsreiche Unterrichtsszenarien.
WS 43 | Leitung: Christian Gubler
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
KI ≠ Magie
Grundlagen erleben und
Funktionsweisen verstehen
Zyklus ◻️◼️◼️
Wie funktioniert Künstliche Intelligenz? Interaktive Experimente zeigen dir, dass KI keine Magie ist, sondern auf klaren Prinzipien und Daten basiert. Du erlebst verständlich ihre Funktionsweise sowie Chancen und Grenzen. Gleichzeitig erhältst du konkrete Ideen und Inspiration, wie du KI sinnvoll, kreativ und praxisnah in deinem Unterricht einsetzen und mit deinen Schüler:innen erproben kannst.
WS 44 | Leitung: Nadja Reisacher
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Smart Driver
KI spielerisch entdecken
im Zyklus 2
Zyklus ◻️◼️◻️
Tauche in die faszinierende Welt des maschinellen Lernens und autonomen Fahrens ein. Du lernst Schritt für Schritt, wie KI funktioniert, trainierst den mBot mit Schildererkennung via Kamera und setzt eigene kleine Projekte um. Dabei erforschst du praxisnah die Grundlagen des autonomen Fahrens und entwickelst ein Verständnis für moderne Technologien und ihre Anwendungen im Alltag.
WS 45 | Leitung: Benjamin Lizinger
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
Berufswahl mit KI
Digitale Tools für die
Berufswahl der Zukunft
Zyklus ◻️◻️◼️
In diesem praxisnahen Workshop lernst du, wie KI Schüler:innen bei der Berufswahl unterstützen kann. Mithilfe von KI-Tools entdecken sie passende Berufe, erstellen Bewerbungsunterlagen und üben die Vorbereitung auf Vorstellungsgespräche. Dabei erfahren sie, wie KI im Bewerbungsprozess gezielt eingesetzt werden kann und gewinnen Sicherheit im Umgang mit digitalen Tools.
WS 46 | Leitung: Thomas Rastija
Material/Bemerkungen:
Laptop oder Tablet
